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荣耀畅玩6X-360N4S骁龙版对比评测性能对决

类别:源码评测 日期:2017-1-24 12:12:45 人气: 来源:

  凭借风评不错的海思麒麟950平台,华为荣耀品牌在2000档可算混得风生水起。不过老司机都知道,荣耀是借当年3C和3X畅玩版起家,千元机更是它的老本行。我们这次就来测试一下荣耀千元新品荣耀畅玩6X的性能,它搭载了海思最新中端麒麟655处理器,看样子就是剑指目前风头正劲的骁龙625而来。

  CPU性能测试:

  讲道理从规格来看,麒麟655的几个大件相比前代的麒麟650基本没什么变化,唯一可见的只有CPU大核心从2.0GHz提高到2.1GHz而已,GPU仍是,内存同样是933MHz单通道LPDDR3,故而无需解析其规格,直接进入测试就好。对照组选用价格相近的骁龙625新品360N4S骁龙版,居于右侧,而主角荣耀畅玩6X居左,两者都调节至对性能限制最低的电源模式。

  首先是通用性yu能le跑分GeekBench4,新版跑分时长增加,但可读性降低,分数也比较诡异。主频更高的畅玩6X单线程不如N4S,按照传统应是内存分的问题,但带了4个小核心的多线程成绩却又明显高于N4S,倒是诡异得难以理解。当然娱乐跑分嘛,看看就好。

  360N4S骁龙版

  当然按照惯例,真正的考验要从视频软解开始。首先从成绩上看,荣耀畅玩6X落后于N4S多达6帧,明显高于两者理论上的差距,令人失望,而通过perfmon探究问题根源,发现荣耀畅玩6X根本无法跑满,从头到尾虽然频率平稳,大核也只有1.8GHz,被吊打也是意料之中。然而这个项目对于麒麟655而言显然没有功耗压力,华为这种做法令人很难理解,难道没有白名单护佑,最高主频就只有1.8GHz吗?

  更精确的测定需要通过烤机来给出,不过因为烤机软件也在白名单之内,上述问题还需等等才有答案。两者都通过CPUNEON浮点烤机400秒,过程中荣耀畅玩6X可以一直保持最高频率的输出,而N4S只能满血几十秒,反复之后稳定在8核1.7GHz的水平,这使得畅玩6X输掉了最高浮点,但在代表持续性能的平均值上打赢了N4S。此外,畅玩6X在功耗上的表现也相当不错,满血状态基本和已经降频的N4S持平,更是令人惊喜。

  如此不错的功耗控制自然在温度上也给畅玩6X带来了优势,传感器们测得的最高温度只有61℃,相比N4S低了多达18℃,这同时也可见畅玩6X的金属工艺虽然落后,散热却完全不含糊,效率显然高过全金属注塑白带的N4S。

  此外,由于之前的麒麟650测试中我们发现了rar成绩较低的问题,这里也同样测试一下,结果发现依然照旧,看来是海思麒麟的通病。

  小结:测试表明,在高主频、不错的散热和较佳的功耗加持下,荣耀畅玩6X的麒麟655的CPU性能无论在单线程还是多线程相比360N4S骁龙版的骁龙625都有一定的优势,除了海思传统劣势项目。但也发现在一些没有白名单护佑的项目上,麒麟655却无法全力发挥,令人难以理解,希望华为日后可以针对此问题加强优化。

  GPU及游戏测试:

  麒麟655的GPU相比前代没有变化,自然按说就不是骁龙625的对手。当然为了测试的严谨性,我们还是走一遍完整项目。

  GeekBench4新增加的GPU测试项目Compute,成绩上畅玩6X相比N4S明显落后。此外我们也知道N4S的GB4得分在625中是明显偏低的,所以显然畅玩6X的T830MP2相比adreno506差距明显。

  接下来是条件可控性更高信息量也最大的GPU烤机项目,实测两者都非常稳定不降频,也是意料之中,而骁龙625的浮点比麒麟655强出三分之一也说明了两者的实力差距。此外在功耗上,这次N4S扳回一城,只有畅玩6X的一半多些,可见adreno506拥有逆天的能耗比,不负高通在GPU方面的盛名。

  到这其实就很清楚了,麒麟655相比骁龙625,CPU性能更稳定,但GPU较弱,这一加一减到底有什么影响,还要看一些综合性的测试,比如游戏。

  N4S

  NBA2K16,特效全高,我们知道它对于CPU和GPU都有不低的要求。实测两者的帧率都相当稳定,但不同的是N4S是稳定在20帧左右而畅玩6X只有15帧,自然差距悬殊可谓一个档次,此外,依靠5000mah大电池的加成,N4S还有7.7小时的预计运行时长,同样明显强于只有5小时的畅玩6X。

  而通过perfmon观察畅玩6X的运行全程,我们发现它还是火力全开,起码证明2.1GHz的最高主频绝非跑分专属。不过在第三节结束前大核心仍会降频到1.8GHz,并非绝对稳定,好在NBA虽对CPU性能有要求,但不很敏感,没有明显影响到帧数表现。

  N4S

  短时游戏项目激流快艇·叛逆者,同样特效全高,两者的差距就没有此前2K16那么大,不过N4S依旧领先,除了体现在平均帧多了1帧,其帧率更稳定,对于极小值控制得相当出色,而畅玩6X的帧数波动更大,极小值则触及了10帧大限,游戏过程中的卡顿的确更明显。

  小结:麒麟655的GPU毫无进步,自然无论是性能还是能耗比都被骁龙625吊打,而游戏测试中它也明显落后于骁龙625,说明即便CPU更稳定,也无法抹平GPU的劣势。

  闪存和快充:

  我们购入的荣耀畅玩6X是至尊版,配有64GBemmc5.1闪存,我们还是通过A1SDBench来测试一下。

  至于同价位基本标配的快充功能,华为官方对此没有描述,标配充电头也只有5V2A,再加上此前P9和5C一好一坏的表现,我们还是决定测试下。实测采用华为官方18W快充头也只能实现5V2A的级别,并无快充,不过也比此前只能5V1A的畅玩5C好了太多。

  总结:

  作为此前麒麟650的升级款,新的海思麒麟655最终也没有足够的实力击败宿敌高通骁龙625,更像是对骁龙625优点有些加强,缺点明显放大的作品,总体性能水平接近但更不均衡。至于荣耀畅玩6X机型本身,考虑到其较高的售价,WLAN、机身工艺、传感器、充电规格等方面的明显劣势,再加上骁龙625大举进击千元机的现实,显然缺乏竞争力,需要相当的信仰才能做出购买它的决定。

  编辑:柚子酱Army

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关键词:荣耀6x评测
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