说明:一个双人麻将的程序代码,自己编着玩的.包括吃,碰,杠,胡的一系列算法,电脑方没有AI,只是机械的抓牌.
说明:使用EasyX开发出来的五子棋小游戏。该游戏能实现人机对弈及人人对弈,AI算法还算不错,人机对弈时具有一定的智力。还具有各悔一步棋的功能。
说明:一个围棋程序源码,原名为TryHandTalk,没有工程文件,现把他改编成vs2010的工程文件,可以直接运行.
说明:有两种对弈模式:人人对弈模式和人机对弈模式 采用黑屏字符输入输出实现UI(杨老师要求!!) 采用打分机制实现五子棋AI 棋盘大小为15*15,棋盘将显示相应的行列号(A-O) 棋子有两种颜色黑和白,代表着对弈的双方,棋子放在棋盘行列交叉处,黑棋先下 黑白任一方先连成5个棋子形成的直线(横线、竖线、对角线),则该方赢对方输 黑白双方都没连成5个棋子形成的直线,且棋盘已满时,为和局 最后一步下的需明显标记
说明: 1、基于NODEJS+MYSQL的服务器,成熟的技术方案,高效稳定,且方便Windows开发,Linux平台布署,节约服务器运转成本 2、基于最新版本的cocos引擎,cocos creator开发,可快速的进行界面调整。且能够快速地发布iOS,Android版本。 3、如需H5版本,只需针对H5平台进行资源优化即可。 4、以闲来游戏-熊猫四川麻将作为参考。 成熟可靠的房卡式设计,能满足大部分用户使用体验。 5、包含血战到底,血流成河玩法
网友评论 ()条 查看