现今网络游戏中,早期玩家还可以通过掉落的可怜巴巴的绑定货币,勉强度日。随着等级的提升,一切玩家想要的东西,都必须通过充值获得的流通货币来购买。充值,充值,又是充值!面对现今网络游戏中玩家不充值就根本难以为继的现状,JR01项目组做出大胆革新,玩家在完成游戏历程(完成任务,,完成各项活动)的过程中将会持续获得流通货币――金子。真金白银发不停,这是JR01给诸位带来的第一大亮点。
玩家在游戏中经历了风风雨雨、起起伏伏,从一刀一刀砍新手怪,到最终成长成为叱咤风云的将军,富可敌国的巨商或者是万人之上的国王。在这一上,你将会经历大大小小的成长任务。成长任务涵盖了你在游戏中所能经历到的所有事情。在游戏的过程中,每当获得一些提升,成长任务便会跳出,给你一些励,伴随你在这条漫长的道上,一成长。它就像个贴心的小伙伴,一直在你身旁。有了成长任务,游戏不寂寞,这是JR01给诸位带来的第二大亮点。
随着等级与能力的不断攀升,仓库中堆积如山的替换装备是否让你一筹莫展呢?传统网络游戏中的装备绑定设定,使得每一次换上一件新装备,就意味着丢弃一件费尽心血得到的装备。面对这情景,你是否总是感到一种无奈、遗憾和心痛呢?
JR01本次测试将完全改变这一局面,不绑定装备的设定,让你有更多途径处理替换下的装备。无论赠送朋友,又或是交易变卖,都会让你之前的投入不再化为泡影,让你的装备真正让你做主。装备不绑定,可送可交易,这是JR01给诸位带来的第三大亮点。
首先宣战――等待战争――开始拼杀――最终散场,在传统游戏中的国战就像一场可笑的小孩子过家家。繁多的规矩及流程设定,让战争这个最富的事情变得如同嚼蜡。不限时间,不限规矩,去除各种的JR01国战让你体验真正刺激,战术多变的国家战争。大世界的国战是完全的,合纵连横,围魏救赵,玩家将在这个世界中,书写更多丰功伟绩。国可通过国家资金库发布国战,用实质的犒赏国民,鼓励大家同仇敌忾,奋勇杀敌。全国战,全民参与,这是JR01给诸位带来的第四大亮点。
在游戏世界中称王称霸,可能是每一个进入游戏内玩家的梦想。JR01世界中,只需要建立帮会后,打碎护城石占领城市,即可当上国王。在这里,国王不仅具有国战,国家运镖,任命各城城主等等行政,重要的是!最重要的是!!一旦成为国王就可以获得来自国家资金库的源源不断的资金支持哦。国王每天均可从国家资金库中直接支取现金。当国王至少日进千金,随着占领的城市越多,国王可直接取现的额度就越大。 国王赚大钱,这是JR01给诸位带来的第五大亮点。
一场惊心动魄的冲突,对方一次又一次地发起冲锋,你和兄弟们在一起矗立起铁血长城,勇猛的将其一次次击退,你们胜利了,可是最终换来的只是对方明天同一时间的再次纠缠。面对这样的战争争斗模式,你是不是已经厌倦了呢?不管你之前有没有,现在肯定不会有了!因为在JR01的世界里,打扫战场这个曾经的脏活累活,也一举跃升为发家致富的首要窍门哦。不管你信不信,反正有人信了。一场激烈的国战爆发之后也许战场上掉落的装备和物品也许会让你一夜暴富哦。地上掉了满地的物品,捡到就是你的!闷声发大财,这是JR01给诸位带来的第六大亮点
面对如此多的亮点,以及更多有待你亲眼发掘的亮点,是否心动了呢?二次测试结束后,项目组在各位玩家倾情的帮助下,通过数据分析、玩家回访、bug收集等各种手段,充分了解玩家需求,收集到了改进的方向和调整意见,共做出大小调整两千多项。JR01已经做好准备。东哥格格
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