前文提到,游戏当中没有固定的任务,甚至没有固定的地图。整个世界由不同材质的方块组成,无论山川、河流、花草、树木每一个方块,都是可以进行操作的(基岩在模式无法和收集)。玩家可以取下每一个不同的方块,然后放置在自己喜欢的地方。
模式:
这是每一个新手玩家的首选模式,这个模式的重点就在于。对于老玩家来说,游戏的难度不大,但是对于新手玩家来说,却是充满着挑战。模式当中有着饱食度和生命值的存在,新手玩家最早面对的问题就是温饱问题。游戏当中可以吃的东西有很多。随机从橡树树叶当中爆出的:苹果,种植,或者采集而来的西瓜、马铃薯、胡萝卜通过砍杀动物而得到的:鸡肉、猪排、羊肉由特定食材合成出来的面包、曲奇、蛋糕等等。一般来说,着这款游戏当中,饿死是最没出息的死法。
模式的具体方法,有着大致的思:建设避难所、发展农业、发展畜牧业。避难所在这款游戏当中是必须的,因为一旦到了夜晚,就会源源不断的刷新出来。这对于没有武器,没有盔甲的新手玩家来说,基本是致命的。而农业和畜牧业,对于新手玩家来说,则基本上是为了吃。
创造模式:
并不新手玩家们直接体验这一模式。对于游戏有了一定的了解之后,有了自己的创意,但是因为材料不足,难以实现的时候,就可以创造模式,开始尝试自己的想法。每次成功的尝试都会带来海量的成就感。
创造模式当中,除了多彩的烟火之星、各类图案的旗帜(各种颜色的旗帜是有的)、以及末影龙爆出来的末影龙蛋之外。游戏当中的所有材料都是随便取用的。这一模式是老玩家们发挥想象力的舞台。无数惊艳的作品就是在这个模式当中诞生的。
创造模式当中,玩家没有生命条和饱食度条。不会玩家,玩家不会受到任何(打穿了地底的基岩,掉出这个世界的话,还是会死的),可以飞行,瞬间各种方块。可以利用命令代码进行瞬移、调节时间、调节天气、获取物品
可以简单理解为,创造模式就是模式。玩家几乎无所不能。你的创作将没有任何阻碍。
合成系统:
游戏有着十分庞大的合成系统,每个合成公式都十分简单好记,只需要把材料在工作台中排出物体大致的样子,就能制作出相应的物品了。
贯穿着庞大合成系统的材料,非木头莫属了。1.8之后的版本,游戏当中有着6中木材。每种树木的外形都不尽相同,颜色也是有差别。制作出来的木质物品也是不尽相同,然而由木材合成出来的,则失去了木头原本的属性,不再拥有颜色的差别。这一材料的用途十分的广泛,无论是游戏的前期还是游戏的后期,这都是无可替代的材料。以至于MC当中流传着“要想富,先撸树”的说法。
酿造系统:
酿造系统所酿造出来的物品是各类药水,这些药水的功用十分强大:瞬间治疗、持续、行动迟缓、夜视、水肺、抗火、中毒酿造需要特定的酿造台、玻璃瓶,以及各类可以用于酿造的材料。酿造系统在游戏的前期作用并不明显。它更大的作用体现在模式的后期,比如对战末影龙的时候。需要准备一些药水。
附魔系统:
用甘蔗合成纸,用纸和皮革合成书,用书和木板合成书架,用书、黑曜岩、钻石合成附魔台。之后,玩家就可以附魔系统了。附魔只能给战斗物品和工具附魔,共分为:提升力、提升防御力、提升工作效率以及类似于水下呼吸之类的特殊能力。四种附魔类型。可以用附魔台进行随机附魔,也可以用附魔书+铁砧进行精准附魔。
游戏生物群:
生物大致分为中立生物、敌对生物和boss。其中大多数的中立生物都是可以捕杀或者圈养的。比如鸡、猪、牛、羊敌对生物大多是,比如僵尸、骷髅、末影人游戏当中的生物群远比玩家们想象中的要庞大的多,不同的当中也是有着不同的生物。比如:当中存在着幽灵、火焰人、僵尸猪人。等没有的生物。而每种生物也并不完全相同,比如:僵尸包括普通僵尸、各类盔甲小僵尸、小僵尸、以及滑稽的鸡骑士。
游戏三大地图:
主世界,主世界是无限大的。是玩家活动的主要场所。也是拥有着最多最多生物群与各类植物的世界。有着不同的各类遗迹。
,需要传送门(黑曜石+打火石)才能进入,有着几种特产的,以及遗迹,也是无限大的。
末影之地,最终boss末影龙所在的地方,需要通过末地传送门。其中着小黑,以及一只强大的末影龙。打败末影龙之后就能看到通关字幕,只是看完字幕之后,依然可以继续游戏。
红石电:
红石电是游戏当中技术含量最高的知识体系了,牛人手中的红石电几乎可以做到任何事,现实当中无法实现的永动机,在游戏当中是可以用红石电实现的。红石的基本原理是,门原理。不少石相关的道具,构成了神秘的红石电体系。是游戏当中的点睛之笔。
除了上述的精彩内容,游戏当中还有着种植系统,以及和种植系统对应的庞大植物体系、各类遗迹,特殊的boss,由合成系统衍生出来的道具系统等等各类精彩的内容,这里小编就不一一介绍了。朋友们自己到游戏当中去挖掘吧
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