一心一意爱上你没想到,Intel开源驱动研发团队也因此受益,Jason Ekstrand在3月29日借助AMD和Valve合作的ACO编译器优化了Inte Linux驱动代码,居然实现了游戏帧率约10%的提升。
尝到甜头的游戏主要基于OpenGL、Vulkan API,包括《战士》《中土世界:暗影摩多》《杀出重围:人类》《古墓丽影》等,根据Jason的说法,《古墓丽影》的帧数提升最为显著。
考虑到Intel正投入大量资源躬耕以Xe架构独显、Gen12核显为中心的GPU产品线,这的确是个好消息。当然,ACO编译的驱动能否通过Intel的正式评估,并在未来得到广泛采纳,还需要时间来检验。
去年9月,NVIDIA、微软曾联合宣布,《我的世界》游戏将会升级支持NVIDIA RTX光线
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