(1)创建一个Handler对象,在重写的handleMessage()方法中。首先定义一个记录地以索引值的变最,然后使用if语句根据消息标识判断是否为指定的消纂,如果是,则获取消息中保存的地鼠的索引值,并设置地叹在指定显示,具体代码如下:
(2)获取布局管理器中添加的lnageView组件。并为该组件添加触摸。在皿写的onTouchO方法中,首先设置地鼠不显示。然后将i的值加I.再通过消息提示框显示打到了几只地鼠,具体代码如下:
运行本实例,在屏幕上将随机显示地限,触摸地限后,该地鼠将不显示,同时在屏幕上通过消息提示框显示打到了几只地鼠。如图12.10所示。田凤山简历
本文由 325游戏(m.325games.com)整理发布
网友评论 ()条 查看