由云起互娱自研自发的清新幻想策略RPG手游《星之士》于7月14日正式首测,小编随着士大队进入位面世界进行探索,初期画面还不错
由云起互娱自研自发的清新幻想策略RPG手游《星之士》于7月14日正式首测,小编随着士大队进入位面世界进行探索,初期画面还不错,打斗推图随着剧情渐近还挺有意思,经过深度体验,综合评价如下:
独具匠心的场景设计,让《星之士》从一开始的主线推图就给予玩家耳目一新的感觉。而随着主线剧情的不断深入,更是可以体验到各种风格迥异的场景,体现出设计师们的奇思妙想。并且每个场景里的细节处理恰到好处,丰富之余不会让人觉得是画蛇添足。
别出心裁的角色设计,无论是首测期间拥有超高人气的小浣熊,还是清纯范的奥拉贝贝,亦或是曲线分明表情丰富的奶牛,都能撩起玩家收集和讨论的。随着公测的不断临近,肯定还会有更多人气角色不断放出,让游戏的角色丰富度越来越高。
原创位面征战的剧情,层层深入的叙述着各个位面发生的故事。随着一波位面入侵者的,各位面之间开始了纵横交错的故事。每个人都能猜到故事的开头,但故事的结尾是被放逐到之地,还是征服所有位面,就需要每个人自己去改写了。
此次首测版本的背景音乐偏清新明快的风格,战斗中的音效中规中矩。不足之处在于目前还没有每个角色的配音,打斗音效较为单调,可能是首测准备时间的缘故,音乐音效整体上不是很让人满意,相信加上了每个角色的专属配音,以及战斗音效的丰富后,整体游戏的品质还可以上升一个台阶。
作为主打策略性的游戏,《星之士》在策略性上是足够丰富和足够深度的。但是这不等于游戏只能吸引核心向的玩家,循序渐进的节奏让小白玩家也可以由浅入深的体验游戏的策略性,真正做到了易上手难精通。
比如星灵系统,初期玩家只要学会星灵强化升级,并且根据星灵类型镶嵌对应的魔纹即可。游戏中期,玩家需要收集同星级的星灵材料,才能对星灵进行进化,提升星灵的星级。并且需要不断强化魔纹,提升星灵的基础属性。而到了游戏的后期,玩家则会不断尝试不同的魔纹套装组合,并且在强化魔纹时追求中庸或极端之道。这时候游戏会进入一个全发展的方向,几乎不会出现两个玩家使用同样的星灵组合和魔纹组合,使得每个玩家的PVE和PVP策略都不一样。
在战斗的策略性上,《星之士》也同样做得丰富多样,星灵的五系相克、出手速度的策略、buff效果的搭配、技能出手的顺序等,每样都能直接影响战斗的结果,让游戏的高端对抗变成了极其烧脑的博弈。
除了策略性非常出色之外,《星之士》在玩法的设计上也是诚意满满的。如主线推图、精英副本、深渊、绝域战场、魔纹位面、世界BOSS、之、位面战争等等,玩法多样而且体验绝不重复。除此之外,独创的孕育玩法更可以培养出独一无二的“星二代”星灵,属性强大之余还可以挑选性格,性格会影响基础属性的成长。
整体来说,《星之士》玩法创新多样,绝不枯燥;风格符合大众审美,游玩时单看画面也是一种享受。与友讨论博弈,一起挑战Boss副本更是一种乐趣。是一款有潜能、不可多得的好游戏,值得各位玩友去尝试。
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