相信大多数玩家也遇到过这样的情况:玩CSGO时会莫名掉帧,再好的电脑,在主菜单点击上方的按钮时总巫毒僵尸会卡顿。这是因为
Scaleform是一款老旧的UI框架,使用Flash文件,响应慢、存在许多BUG和问题,会导致部分CSGO玩家电脑FPS下降少许,而且V社无法触及修改源编码。
从上图可以看出,此次新增在翻本中的ParonamaUI并不是此前针对Scaleform框架(目前CSGO使用的界面框架)的修修补补,而是一次彻彻底底的框架重构,翻件几乎包括了整个CSGO游戏内的所有字段,也就是说原有的界面信息将在不久后(很快)替换为PanoramaUI。
Panorama(全景)是V社自己开发的UI框架,受现代网页编程(HTML5/CSS/JS)影响与之相似,Panorama能够实现快速开发高质量和高性能的界面,并与游戏内容(3D模型、粒子等)无缝集成。
如果CSGO正式更新了PanoramaUI,不仅能让低配电脑在玩CSGO时帧数得到提升,界面切换也能够更加顺滑,或许也会像DOTA2一样,拥有更炫酷的界面。
网友评论 ()条 查看