DoNews游戏8月10日消息(编辑 陈艳曲)针对网易的举报,在今天的发布会上,邢山虎第三次反击网易。公布《我叫MT3》与《梦幻西游》手游源代码对比结果:相似度不足1%,重申不构成抄袭。同时,卓越游戏还指出,网易旗下53款手游,仅有一款《战魂》获得版号。
此前,网易数次向苹果举报《我叫MT3》抄袭《梦幻西游》,并提起诉讼要求卓越游戏赔偿1000万。
卓越游戏对此表示“忍无可忍”。8月5日,邢山虎召开紧急发布会,回应网易的起诉:我叫MT3点卡服动了梦幻西游的蛋糕。在8月8日,卓越游戏实名向苹果举报网易:歧视苹果用户、偷取苹果收入。
邢山虎称:“卓越游戏只能通过反击,让网易公司意识到,并非所有的中小游戏公司都可以生杀予夺。”
1、卓越游戏通过国际权威的代码检测软件“Beyond Compare”比对了《梦幻西游》手游和《我叫MT3》游戏客户端代码,代码相似度不足1%;这足以证明,《我叫MT3》并没有在源代码上网易的;
2、我们没有网易的服务器代码,因此,无法做比对;但是,我们愿意主动把我们的服务器代码交给法院,在保密的前提下,欢迎行业专家参与比对!以证清白!
3、卓越游戏安排专人解包了《梦幻西游》手游客户端,并拿到所有音乐、美术图片,与《我叫MT3》音乐、美术图片一一做对比:无一张图片相同,无一首音乐相同;
4、卓越游戏评测组核实:《我叫MT3》包括打造、宝石、组队、阵型、公会等所有玩法,在国内至少有三款以上非网易系回合制游戏中存在,并非网易公司独有;
6、卓越游戏披露一组聊天截图,至少有一位网易老员工在聊天中:“网易的《大话西游》在开发时,也是参考了《石器时代》和《口袋妖怪》。”卓越游戏表示,如果有需要,将会披露更多曾经在网易游戏开发者对于此事的观点;
7、卓越游戏呼吁整个行业中小游戏开发公司应高度重视此事,大公司已经花钱买了IP、买了广告位、提高了广告价格,某些大公司如果还通过投诉、诉讼等手段直接从UI布局和核心玩法这个层面打官司,那直接就垄断了某些游戏品类的开发权,比如射击、卡牌、MOBA、三消、回合制、TCG等,这将会对中小游戏开发者形成性打击。
8、卓越游戏披露,网易目前在国内运营的53多款手游中,仅有一款《斩魂》获得版号,其余52款游戏包括7月1日之后上线的《天下》手游版、《梦幻西游互通版》等均不能在网上查到版号,这已经违反了我国主管部门的法规。作为一家对法律和要求都很高的游戏上市公司而言,这并非是负责任的态度。律人必先律己。
邢山虎在说明会上给记者算了一笔账:“因为是2元/天的点卡收费,《我叫MT3》收入其实很低,假设有10万人每天登陆(DAU),每个月的收入也不过只有2×10万×30天=600万人民币,渠道后分到手里的都不足300万人民币。而手业内,其他每天10万人登陆的大型多人扮演游戏的月收入都在1500万到2500万之间。按照这个收入,扣掉渠道费、研发成本、运维费用、广告费、黑卡,《我叫MT3》是亏钱的。”
那么,为什么卓越游戏为一个亏钱的游戏还要挑战网易这样的行业公司?邢山虎认为这场挑战在于中小游戏公司的两个:
1、权:小公司多数都没钱,和渠道关系包括社会关系方面都是弱点。某个大公司这两年来最擅长做的就是三件事:先发律师函,然后到渠道投诉要求下架,如果还没达到目的就打官司,把小公司拖到漫长的官司中。直到把一家小公司拖垮。这种手段屡试不爽,一本万利。卓越游戏通过一场官司,让这家公司的法务部认识到,不是每家中小游戏公司都会。去苹果投诉时,也必须知道,别的公司也能去苹果投诉你!利用法律进行不正当的商业竞争,法律也会同样的掣肘你的行为。
2、:中国游戏从剑侠单机算起发展到现在超过20年了,这些年来,从MMORGP、回合制、SLG、MOBA、棋牌、卡牌、三消、跑酷......林林总总的分类,就这么多。行业内互相借鉴玩法、操作等等,所以中国游戏行业才一举超过韩国、日本、美国成为全世界最大的游戏开发者群。某公司在过去这些年,不断借鉴行业其他游戏的玩法,直到手业,给苹果提供的投诉中所谓的“要求受到的UI布局、UI背景颜色、玩法”,都和其他公司更早推出的多款回合制游戏一奶的相似。用法律手段把全行业的智慧和心血,在回合制游戏领域形成垄断地位。
卓越游戏称:网易挥舞诉讼大棒,但是《我叫MT3点卡服》玩家不降反增,过去五天连开两组新服,所有游戏服务器全部处于排队状态,点卡服玩家平均次日留存高达54%,大量回合制游戏玩家在MT3点卡服游戏内、评论区表示:支持“时间收费”的回合制游戏,用手机投票,下载“时间收费”MT3点卡服。还有很多新的回合制玩家表示,愿意到《我叫MT3点卡服》去赚钱。
卓越游戏CEO邢山虎(说不得大师)在第二次说明会上表示:“网易是一家市值过千亿的巨型公司,而我们是一家中小游戏公司,小公司对于大公司必然怀着有加的心情。所以,此前网易反复发信到苹果投诉,卓越游戏都是认真回复,并多次表示希望能够面对面的沟通。可能是这种态度,让巨型公司认为我们害怕了,在给苹果的邮件中我公司的回复是‘一派胡言’,又到法院起诉。当忍气吞声不能获得尊重和体谅时,卓越游戏只能通过反击,让网易公司意识到,并非所有的中小游戏公司都可以生杀予夺。”
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