某客户有套RAC系统,需要一个主机迁移到另一主机,并且要求升级到11.2.0.3.这项任务其实包含了2个工作,迁移和升级.如果单纯的迁移,直接rman过去就好了:如果单纯的升级,其实比较好做,GI可以滚动升级,DB升级需要downtime.但是配合着迁移来做,就要考虑下如何更好的减少downtime. 传统意义上,我们的做法是: 1.先在新机器准备一个和老机器一样的(迁移) 2.在新机器升级(GI和DB)(升级) 实际操作的具体步骤是: 1.1.新机器上安装11.2.0.1的软件(数据库和g
呃, 又是一年的这个时候了. 本来我们的侧边条已经发出了这则消息,但我觉得应该把它提到首页适当的--主要是因为我想讨论一下 Ubuntu 组的所做的改变--他们不再把 GONME 2 作为精典的桌面选择提供给用户安装--这在相当程度上结束了任何与一切我对 Ubuntu 所作的投入(现在我被带到了 KDE 4).当然,还不止这些,因此你们中真的喜欢 Unity 的人,仍然有足够的理由去升级. Unity 的进步,的确是看得到的--特别是对一个回滚2D变量(a llback 2D var
IntelliJ IDEA 10.0 默认的快捷方式是以32位运行的.虽然性能感觉不出什么变化,但让里不很爽.IDEA是JAVA程序,如果我们直接从JAVA命令运行的线位了.还好,IDEA支持以命令调用JAR启动. 在IDEA 的BIN目录下面,有一IDEA.BAT文件,我们通过此文件启动,默认就是64位了(当然你得装64位的JVM). 配置JAVA_HOME目录变量让人觉得很麻烦.我们可以直接在IDEA.BAT目录下面配置JAVA_HOEM变量.在 IF %IDEA_J
因为后面要采用Git代替Subversion,花了点时间配置了Git服务端和客户端,像以前一样,仍然基于最新的Ubuntu11.10 server/desktop系统. 感谢这几篇文章的作者: 同时参考一下: 这篇文章介绍了SSH公钥和私钥的生成方法.
今天在给老师装ArcGIS10.0,由于老师之前电脑上已经装过了9.3,而且软件出了故障,就没办法使用了,所以就要我帮他升级到10.0. 从常规出发,首先应该卸载之前的版本文件,AE RT SDK每次写在都要我访问什么什么盘,之类之类的,所以就下载了一个Windows Install clear up,强制删除了. 对于常年小学妹们的许可服务管理器,可以通过直接删除系统文件的方法,就可以从控制面板中移除它了.但是我又发现了在服务列面ArcGIS License Manager还是停留在里
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