最近听说,美国已经发明了2小时内可以环地球一周的飞机,我们却还在苦苦研究着别人用旧了的航空母舰,据说大卫·鲍伊的导演儿子邓肯·琼斯用3200万拍出了《源代码》,让全世界为之交口,而我们却把1个亿白白扔给《哈利·波特》的特效团队,只为做在《寻龙夺宝》里做一条外国人从没见过的“神龙”。这样的反差是否值得我们为之反思?《源代码》的省钱之道是否能给一片空白的中国科幻电影指条明儿?
2011年,一部投资仅有3200万美元的科幻片,用朴实无华的画面征服了无数对科幻要求苛刻的观众,这就是《源代码》。是什么让3200万创造了票房过亿的“硬科幻”?在答案之前,我们先来看一组数字:2010年《阿凡达》的特效制作费用耗资3.5亿美元;2011年的《变形金刚3》迈克尔·贝向负责特效制作的工业光魔支付了1.95亿美元;连中国随便拍一部儿童魔幻片《寻龙夺宝》都为片中那条唯一需要特效制作的“神龙”扔给了《哈利·波特》特效团队1个亿人民币。这样庞大的数字,是仅有3200万投资的《源代码》消费不起的,但却并没有阻碍《源代码》成为一部好科幻。
《源代码》的制片人,曾监制过《2012》、《后天》的等影片的马克·戈登透露道,在拍摄《源代码》的时候,他们曾经为一件6万美元的道具而挠破了头,而6万美元只是《2012》一天的基本拍摄费用。“当这样的事情发生时,我意识到了这部影片和以前我监制影片的不同,那就是,我们必须用6万美金干出600万的活儿来。”事明,他们也确实是这样做的。《源代码》讲了一个有关于平行世界的科幻故事,男主角为寻找凶手,不断穿越到爆炸灾难发生前8分钟的火车上,每一次回去又因不同的行为创造出不同的平行世界。但这个平行世界,恰恰和现实世界是一样的,也就是说,导演无需耗费大量去打造特效,因为正常世界已经寓于科幻之内了。
尽管是一部以灾难开始的科幻片,影片用在灾难场景上的特效却只有火车爆炸一个场面。相比起迈克尔·贝拍摄变形金刚时到处狂轰滥炸的浪费,邓肯·琼斯在《源代码》中则只进行了一次爆破拍摄。影片的多视效主管艾瑞克·诺比在爆破戏开拍之前先为火车制作了CG动画,然后他与工作人员一起拍摄了很多红房子作为火车爆炸的背景。艾瑞克说:“ 拍摄爆破必须要求十分精确的,按剧情爆破是从一辆过的汽车开始,依次连锁爆下去,直到把每一节车厢都炸飞。我们在进行爆破拍摄时,必须爆炸能按这个顺序来。”完成爆破拍摄后,工作人员将之前做好的CG火车和红房子图片在电脑上将以合成,再加上碎片、灰尘、火光等素材的点缀,爆炸的镜头就这样完成了。“很多人认为我们一定拍摄了很多爆炸的场面,殊不知,我们只是将这段镜头重复使用了7次。”艾瑞克·诺比说。
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