阿佐弗拉三人先是兼职制作了一批Flash小游戏,但很快决定尝试制作更大的游戏。结果如何?《王国战》就是答案。铁皮工作室投入半年时间制作该游戏,回报颇丰。作为一款Flash游戏,《王国战》大获成功,随后又登陆了移动平台。在工作室成立后不到两年时间里,三人创作了全世界最热门的塔防游戏之一。然后,在为《王国战》开发续作期间,他们飞赴。
在Rovio的办公室,三人面面相觑,都感到难以置信。他们决定花点时间做决定,飞返乌拉圭他们思考铁皮工作室的规划,思考它的未来,随后发送电子邮件给Rovio,了后者的收购请求。他们甚至没有谈判。毫无疑问,铁皮工作室是他们人生中的重要组成部分之一,且他们都不愿意回到为老板打工的时代。更重要的是,他们相信,工作室下一款作品将超过所有人的预期。
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